Gaalan toinen tuleminen
Bubu @ 12:03 am 08.02.2010Convuosi 2010 käynnistyi historiallisissa merkeissä, kun Cosplaygaala myi ensimmäisenä suomalaisena animetapahtumana ikinä ovelta eioota lippujen myydessä ennakkoon loppuun. Gaalan lippumäärä on tietysti paljon pienempi kuin isompien tapahtumien, mutta Gaalan esimerkistä on hyötyä muillekin maksullisille tapahtumille: se, että tapahtumista voi ihan oikeasti liput loppua saa kenties ihmiset muuttamaan ostokäytöstään ja ostamaan liput ennakkoon eikä vasta ovelta. Ja ennakkotuloilla voidaan tietysti etukäteen hankkia kaikkea jännää ja hauskaa conkävijöiden iloksi, toisin kuin vasta conipäivänä tulevilla rahoilla. Silti tuskin on kovin suurta hätää siitä, että vaikka Traconista tai Desuconista liput loppuisivat kesken vielä tänä vuonna – mutta ehkä 2011…

Juontajat, arvovaltainen tuomaristo ja kaksikko jaksuniksu, jolle suosittelen miessääntöihin tutustumista, niin läheistä järjestäjäkaksikon meno on
Itse Gaala oli paperilla hyvin samankaltainen kuin edellinenkin. Ensin FFFightia, sitten kisoja ja hiukan väliohjelmaa ennen palkintojenjakoa. Viimeksi suhtauduin Gaalaan vähän nihkeästi jonkinlaisena jämätapahtumana, eivätkä ennakko-odotukseni olleet millään kovin kosmisella tasolla herätessäni tänä aamuna klo 5:30 ja suunnatessani Helsingin junaan. Jotain oli kuitenkin selvästi muuttunut viime elokuusta. Järjestäjät Jaksu ja Niksu olivat tainneet ihan oikeasti kuunnella palautetta niin ikuiselta jäärältä (= minulta) kuin Ankaltakin (joka esitti palautteensa Toisaalla, videopeliblogiin kun se ei oikein tainnut sopia). Viimeksi minua ärsyttänyt epämääräinen sohellus ja epätietoisuus oli poissa tai ainakaan ei näkynyt kävijöille ja juontajien osuutta oli vähennetty antaen kisaajien loistaa. Jes! Lisäksi Ankan toiveiden mukaisesti conpaikkaa oli koristeltu sydämin, jotka sopivat lähestyvään ystävänpäivään. Jes x2!
Gaalaa auttoi tälla kertaa myös sen ajankohta talven ainoana conina ja convuoden aloittajana. Viimeksi elokuussa kaikki vuoden isoimmat conit olivat jo menneet eikä kukaan tuntunut panostavan ihan täysillä; nyt oli uusi vuosi ja uudet kujeet ja ihmisillä oli ollut monta kuukautta aikaa väsätä pukuja vain Gaalaa varten, ja se myös näkyi. Keskimääräinen taso kisoissa oli parhaita, mitä Suomessa on tähän mennessä nähty. Varsinkin ryhmäkisa oli erinomainen, parempi kuin yhdessäkään Animeconissa näkemäni – suurin osa esityksistä oli oikeasti hauskoja, koskettavia tai muuten hyviä. Ja kerrankin ryhmäskabassa oli myös asujen taso kohdallaan; usein ryhmäkisoissa asut ovat vähän jotain sinne päin ihmisten painottaessa esiintymistä ja hyvää fiilistä, mutta ei nyt. Yksilökisassakin oli monta hienoa pikku esitystä, minusta on todella hienoa katsoa, miten luontevasti kisoissa esiintyminen nykyään lähes kaikilta sujuu. Kaukana ovat ne ajat, kun peloissaan juostiin rastin päälle, posetettiin ehkä kolme sekuntia ja juostiin hädissään pois.

Yksilökisan voittoisa kolmikko (vasemmalta: kakkonen, ykkönen ja kolmonen)
Ei niin, että mikään olisi ikinä täydellistä. Gloriasta alkoi iltapäivästä happi loppua ja sisällä oli aika tukalaa. Eron huomasi erittäin hyvin, jos kävi hengittelemässä ulkona tai vaikka backstagen tupakkapaikan kohdilla. Toinen ”ongelmakohta” on täysin subjektiivinen. Iris Rönkön ja Arttu Sepin luennontapainen WCS:stä oli mielenkiintoinen eikä minua haittaisi yhtään nähdä Gaalassa jotain cosplaykeskeistä puheohjelmaakin, vaikka väliajoilla jotain 20-25 min juttuja, ei mitään hurjan raskasta. Tällainen wanha pieru kuin minä kun aina kaipaa jotain analyyttistä ja ajattelemisen arvoista puheohjelmaa. Tiedän kyllä, että Gaala erityisesti mainostaa itseään tapahtumana, jossa EI ole mitään puheohjelmaa, vain cosplayhommia, ja että olen mielipiteeni kanssa aika yksin. Muille gaalakävijöille nykyinen ohjelma varmasti riitti erittäin hyvin ja kenties cosplaypuheohjelmalla on sitten paikkansa muissa tapahtumissa.
Kaiken kaikkiaan Gaala oli hauska piristysruiske keskitalveen ja nyt jaksaa taas arkea Tampere Kupliita odotellessa. Gaalan kova taso asuissa ja kisoissa voisi antaa aihetta olettaa, että Suomen cosplayskene on menossa tällä hetkellä harppauksin eteenpäin ja jännityksellä odotan, miten kesän suuremmissa tapahtumissa voi cosplayn saralla vetää vielä paremmin ja kovemmin ja lävistää taivaat vielä isommalla poralla. Nyt on nimittäin asetettu aikamoinen taso Suomen kisoihin, ei enää mitään loimusamettia ja lakanakangasta ja vappuperuukkeja, luojan kiitos.
Bayonetta onkin hardcore-pelaajan peli, jossa armoa ei anneta eikä tunneta. Pelaaminen vaatii sekunnin murto-osien hyödyntämistä – itseasiassa pelin bullet ti- anteeksi, witch time aktivoituu vain, jos väistää vihollisten iskut vasta viime hetkellä. Toisaalta, vaikka iskukomboja pelistä löytyy useita kymmeniä ja toiset ovat hyödyllisempiä kuin toiset, lähes mikä tahansa nappien hakkaaminen muuttuu näyttäväksi teurastusbaletiksi. Enkeleitä pistetetään pataan niin pistooleilla, haulikoilla, katanalla, ruoskalla kuin singoillakin. Tähän mennessä toimivin ase on kuitenkin ollut Durga – jonkinlainen raavintakäpälähärpäke. Useimmat aseista voi myös asentaa jalkoihin – korkokenkäfetissi nyt on aika peruskamaa, mutta entäs pistoolikorkkarit? Tai sinkokorkkarit? ;O~~ Mutta kuten sanottu, kontrollit toimivat: nuo pari INSTANT DEATH LOL -kohtaa lukuunottamatta peli on siinä mielessä reilu, että epäonnistumisista voi syyttää vain itseään.

Hämmentävää muuten, että useissa lähteissä on todettu että Bayonettan soundtrackina soiva ”J-poppi” hajottaa pään. Jännä sinänsä, sillä minä en löytänyt soundtrackilta yhtään J-pop-biisiä – musiikki on enemmänkin jazzahtavaa; taivaas- anteeksi, Paradisossa taas laulaa enkelikuoro. Toki mukana on myös kevyttä musiikkia, esimerkiksi useissa taisteluissa taustalla soiva





























Toisaalta ei streamaus ja muu käyttöpohjainen ajattelukaan ongelmatonta ole: jos teoksista ei saa kopioita kiintolevylleen, sitten pyöritelläänkin peukaloita kun nettiyhteys katkeaa, tai jos palvelu lopettaa toimintansa. Tietysti oikeudenomistaja voi luvata, että tässä tapauksessa animut ja mangot voi ladata konelleen suoraan ilman DRM:ää – tälle lupauksellehan perustuu esim. Valve Softwaren
Mitä taas mangaan tulee, voi esittää vanhan argumentin siitä, että fyysinen pokkariformaatti on ylivertainen näytöltä lukemiseen verrattuna, vaikka nykyään on toki kilpaileviakin vaihtoehtoja – esimerkiksi Amazonin Kindle-lukulaite, jota 
i eivätkä instituutiot itsessään ole minusta pahoja (ts. miksi en olisi totaalikieltäytyjä, armeija ei instituutiona ole minusta mitenkään demoninen), mutta elämänarvoni ovat minulle kuitenkin äärimmäisen tärkeitä, enkä tingi niistä.
Fiktiossa pidän yleensä sellaisista hahmoista, jotka ovat kuin minä, mutta toisaalta myös sellaisista hahmoista, jotka ovat ja eivät ole. Aika universaalia varmaan: toisaalta haluaa jotain, johon samaistua, mutta täysin itseen nähden identtinen hahmo on yleensä tylsä ja rasittavakin. Anime ei ole yhtään sen oudompaa kuin mikään muukaan fiktio, jota kulutan. Lempihahmoihini kuuluvat Toward the Terran Jomy ja Code Geassin Suzaku menevät molemmat tähän pasifistilaatikkoon – ainakin sarjojensa alussa ennen sitä kuuluisaa hahmonkehitystä. Koska japanilaiset diggaavat harmaasävyistä, Terran Jomyn on pakko myöhemmin tinkiä periaatteista ja lähteä avoimeen sotaan, jossa listitään porukkaa kummaltakin puolelta, käytetään lapsisotilaita ja massatuhoaseita ja muuta jännää ja erittäin moraalista. Toward the Terran viimeisen jakson EEPPISESSÄ kaksintaistelussa Jomy saa mahdollisuuden voittaa vastustajansa ja ainoan enää tiellään seisovan miehen suoralla voimankäytöllä. Keith käskee Jomyä suoraan turhautuneena tämän pasifismiin: ”Käytä nyt niitä supervoimiasi ja tapa minut niillä, kyllä se sinulta onnistuu!” (vapaa käännös by allekirjoittanut.)
Nöyrä sankari on sellainen hahmotyyppi, johon lankean kerta toisensa jälkeen. Kenshin on tästä se tyyppiesimerkki! Anteeksi pyytäminen on erittäin vaikea taiteenlaji ja siksi sankarit, jotka muuttuvat vain vahvemmiksi pyytäessään anteeksi, ovat minulle fiktiossa aina jotain, jonka edessä muutun sulaksi löllöksi. Heittopussihahmot, jotka pyytävät anteeksi päästäkseen pakenemaan vaikeasta tilanteesta, ovat tietysti asia erikseen ja sellaisia väheksyn yleensä aina ja kaikkialla, mutta nöyrät sankarit saavat minut puristamaan pöydän reunaa ja tuntemaan kuristavaa tunnetta rinnassa. Ei ole ihan sattumaa, että juuri Kenshin koukutti minut lopullisesti animeen. Fiktiiviset hahmot idoleina on tietysti nörtteyden huippu, mutta en ole koskaan väittänytkään olevani muuta kuin nörtti, pahinta luokkaa!
Noloista noloin kama esiin eli Code Geass ja Suzaku. Tämän kirjoitettuani se, että jollain tasolla sekä samaistuin että ihastuin (… kuulostaapa häiriintyneeltä) heppuun on ilmiselvää. Ulkoapäin Suzaku on perinteinen moralfag, kaikki tehdään sääntöjen mukaan ja tarkoitus ei pyhitä keinoja, mutta sisältäpäin poika on melkoisen sekaisin. Suzaku peittelee omaa huonoa omaatuntoaan leikkimällä puhtoista sankaria ja etsiytymällä tilanteisiin, joissa voisi kuolla sankarillisesti. Kohtalon ironiaa ja Sunrisen taattua juonenkehittelyä on tietysti se, että Suzakun itsetuhoisuuden tekee tyhjäksi ”elä!”-geasskomento. Lopulta Suzaku komennon vankina räjäyttää FLEIJAn (vastaa ydinohjusta, katso
Haruka Fukushiman mangoja en ole yhtäkään omilla rahoillani ostanut, mutta olen kuitenkin lukenut arvon rouvan sarjakuvia Kuutia enemmän: tuli nimittäin joskus netissä lueskeltua niitäkin sarjoja, joilla ei suomijulkaisua vielä ole. Näin jälkikäteen herääkin kysymys, että miksi ihmeessä niin tein: en voi edes syyttää olleeni kännissä, koska en juo… no, kenties olin utelias ja halusin uskoa, että Haruka Fukushima voi kehittyä. Ja mainostettiinhan 


